Cultura e Tecnologia

Servizi integrati ed innovativi dedicati alla valorizzazione ed alla fruizione del patrimonio storico e culturale, materiale e immateriale.

Grazie ad un team multidisciplinare composto da modellatori e animatori 3D, UI e UX designers e sviluppatori software, CETMA è in grado di realizzare prodotti multimediali a 360°

· Progettazione di allestimenti tecnologici, immersivi ed interattivi (centri visita, musei, esposizioni, centri didattici, percorsi indoor e outdoor)

· Produzione e post-produzione di contenuti avanzati 2D, 3D e Motion Graphic

· Piattaforme web 3D e app per dispositivi mobili

· Sistemi di prenotazione, sistemi smart card e sistemi per il monitoraggio delle visite

· Applicazioni in realtà virtuale ed aumentata per la fruizione, la didattica ed il turismo

· Progettazione di sistemi olografici interattivi, anche in grande scala (vetrine olografiche, palchi olografici, sistemi olografici indossabili, applicazione e contenuti per Microsoft Hololens)

· Video game per la didattica e il turismo

· Audio guide interattive, anche in realtà aumenta, e contenuti multimediali

· Documentari naturalistici aerei, subacquei e terrestri

· Progettazione e sviluppo di sistemi domotici intelligenti per l’illuminazione, la gestione dell’energia e la sorveglianza (musei, aree archeologiche indoor/outdoor)

· Progettazione e sviluppo di sistemi intelligenti per il controllo e la salvaguardia delle evidenze storiche (sistemi di visione 4.0 per contrastare azioni illegali, sistemi di early warning legate ai fenomeni naturali o dolosi, sistemi di monitoraggio ambientale basati su sensori o aero rilievo)

· Storytelling e marketing esperienziale

· Organizzazione di eventi tecnologici
(demo virtuali, proiezioni, scenografie digitali)

Sala didattica, multimediale ed esperienziale
Castello “Dentice di Frasso” di Carovigno, Brindisi

Sala multimediale ed interattiva
Museo Nazionale e Parco Archeologico di Egnazia “G. Andreassi” di Savelletri, Fasano, BR

Sala Virtuale 3D – Sistema di multi proiezione 10m X 4m
Changsha University - Hunan, Cina

Educational Game immersivo per visori Oculus Quest
Smart Community Library - Racale, Lecce

Educational Game per dispositivi mobile
Museo Archeologico Provinciale “F. Ribezzo“, Brindisi

Sala Virtuale 3D
Centro Visite “Al GawSit” - Serranova, Brindisi

Educational Game per tavolo touch
Faro di Torre Canne, Brindisi

Educational Game Tattile Aptico
Palazzo Nervegna, Brindisi

App in realtà aumentata
Anfiteatro Romano di P.zza S. Oronzo, Lecce

App in realtà aumentata
Mostra Philippe Hackert, Palazzo Nervegna, Brindisi

Proiezione Olografica in scala reale
Sotterranei del Castello Aragonese di Otranto, Lecce

App in realtà aumentata
Area Archeologica di Roca Vecchia - Melendugno, Lecce

Proiezione olografica in scala reale
Museo di Civiltà Preclassiche della Murgia Meridionale, Ostuni, BR

Contenuto animato per tavolo olografico
Museo del Territorio - Alberobello, Bari

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